Embark Studios тестирует PvE-режим «Rebellion Incident» для ARC Raiders

Embark Studios тестирует PvE-режим «Rebellion Incident» для ARC Raiders

Похоже, Embark Studios продолжает активно экспериментировать с игровыми режимами ARC Raiders. Во время закрытого тестирования китайской версии игры разработчики добавили новую карту с особым условием — Rebellion Incident («Инцидент восстания»). Многие игроки уже называют этот режим долгожданной PvE-альтернативой классическому PvPvE.

Хотя нововведение пока доступно только участникам китайского тестирования, оно уже вызвало большой интерес среди сообщества. Если этот режим доберётся до глобальной версии игры, он может серьёзно изменить игровой процесс и привлечь новую аудиторию, которая давно просит полноценный PvE-режим в ARC Raiders.

Что известно о китайской версии ARC Raiders?

Что известно о китайской версии ARC Raiders?

Перед выходом многих западных онлайн-игр в Китае разработчики выпускают отдельную версию проекта, соответствующую местным требованиям и правилам. ARC Raiders не стала исключением. Во время очередного этапа закрытого тестирования китайские игроки обнаружили несколько новых игровых условий для карт. Информация быстро распространилась по местным форумам, а затем благодаря энтузиастам, переводившим сообщения с китайского языка, появилась и в западном игровом сообществе. Хотя официальных комментариев от Embark Studios пока не последовало, опубликованные материалы позволяют понять, какие идеи разработчики сейчас тестируют.

Что представляет собой режим Rebellion Incident?

Самым интересным нововведением оказался режим, получивший название Rebellion Incident («Инцидент восстания»). Некоторые игроки также называют его Safe Zone («Безопасная зона»). Главная особенность режима заключается в изменённой системе PvP. По умолчанию игроки не могут наносить друг другу урон. Дружественный огонь полностью отключён, поэтому участники рейда могут спокойно исследовать карту, сражаться с машинами ARC и собирать добычу. Однако PvP полностью не исчезает.

Если игрок решает атаковать других участников, он должен добровольно перейти на сторону мятежников (Rebellion).

После этого происходят сразу несколько изменений:

  • игрок становится враждебным для остальных участников рейда;
  • всему серверу приходит уведомление о появлении мятежника;
  • на компасе и карте он помечается специальным красным значком;
  • остальные игроки заранее знают, от кого исходит опасность.

Такой подход значительно снижает количество случайных убийств и засад возле точек эвакуации, сохраняя при этом элемент непредсказуемости.

Почему этот режим может понравиться игрокам?

Почему этот режим может понравиться игрокам?

На протяжении долгого времени сообщество ARC Raiders просит разработчиков добавить возможность играть без постоянного давления со стороны других пользователей.

Многие любят игру именно за:

  • исследование огромных локаций;
  • сражения с машинами ARC;
  • поиск редкого лута;
  • выполнение контрактов;
  • развитие персонажа.

Однако необходимость постоянно ожидать нападения других игроков нравится далеко не всем. Режим Rebellion Incident выглядит как удачный компромисс между классическим PvPvE и полноценным PvE. Игроки смогут спокойно заниматься исследованием мира и выполнением заданий, но при этом полностью не исчезнет риск предательства со стороны других участников рейда. Подобная система уже использовалась в некоторых популярных играх и хорошо зарекомендовала себя благодаря прозрачным правилам взаимодействия между игроками.

Новое условие карты — Double Boss

Кроме режима Rebellion Incident, участники тестирования обнаружили ещё одно новое событие — Double Boss (или Dual Boss). При его активации на карте одновременно появляются сразу два мировых босса:

  • Queen
  • Matriarch

Если обычная битва с одним крупным роботом уже требует хорошей подготовки, то одновременное сражение сразу с двумя машинами становится серьёзным испытанием даже для опытной команды.

Такой режим ориентирован прежде всего на игроков, которым нравятся сложные PvE-сражения и кооперативные рейды высокого уровня.

Появится ли Rebellion Incident в глобальной версии ARC Raiders?

Появится ли Rebellion Incident в глобальной версии ARC Raiders?

На данный момент Embark Studios официально не подтверждала планы по добавлению этих режимов за пределами китайского тестирования. Тем не менее интерес сообщества к подобным изменениям остаётся очень высоким.

После релиза ARC Raiders многие игроки неоднократно просили разработчиков добавить:

  • полноценный PvE-режим;
  • отдельные PvE-серверы;
  • возможность играть без постоянных PvP-сражений;
  • более спокойный режим для исследования карт и сбора ресурсов.

Именно поэтому Rebellion Incident может стать компромиссным решением, которое устроит обе категории игроков. Любители PvP сохранят возможность нападать на других участников рейда, а поклонники PvE получат шанс спокойно исследовать мир, пока никто не решит стать мятежником.

Почему это важное изменение для ARC Raiders?

Почему это важное изменение для ARC Raiders?

Если Embark Studios действительно перенесёт режим Rebellion Incident в международную версию игры, это может стать одним из самых значимых обновлений с момента релиза ARC Raiders.

Такое решение способно:

  • привлечь новую аудиторию;
  • вернуть игроков, отказавшихся от игры из-за обязательного PvP;
  • сделать исследование мира более комфортным;
  • сохранить напряжение благодаря системе добровольного перехода в статус мятежника;
  • разнообразить игровой процесс новыми условиями карт.

Пока остаётся ждать официальных заявлений разработчиков. Однако уже сейчас видно, что Embark Studios продолжает искать новые способы развития ARC Raiders и внимательно изучает пожелания игрового сообщества. Если тестирование окажется успешным, режим Rebellion Incident вполне может стать частью глобальной версии игры в одном из будущих обновлений.

Telegram — https://t.me/pixagame
VK — https://vk.com/pixa_game
YouTube — https://clck.ru/F7vwv

Расскажи друзьям, этим ты поможешь проекту развиваться!