Speranza — это не просто социальный центр или экран меню, это сердце истории игры. Само название в переводе с итальянского означает «Надежда», и именно это место и представляет. В 2180 году мир наверху, который мы теперь называем «верхней стороной», исчез. Он был опустошен не только машинами ARC, но и экологической катастрофой. Человечество оказалось на грани вымирания. Выжившие, во главе с стойкой основательницей по имени Селеста, были вынуждены уйти под землю. Они прорыли глубокие подземелья под бывшим итальянским ландшафтом и построили огромный подземный город. Этот город — Сперанца.
Представьте его как последнюю мерцающую свечу в урагане. Это яркое, залитое неоновым светом убежище, наполненное столовыми, мастерскими и торговыми лавками. Здесь живёте вы, как Рейдер. Здесь вы:
- Создаёте и улучшаете своё оружие и снаряжение.
- Управляете своим инвентарём и хранилищем.
- Выполняете квесты и контракты у различных торговцев.
- Встречаетесь с другими игроками, демонстрируете своё снаряжение и формируете свой отряд.
Но Speranza небезопасна. Это настоящий ад. Ресурсы скудны, и город зависит от таких людей, как мы, Рейдеры, которые отправляются в адский мир наверху, чтобы добывать запчасти, данные и всё остальное, что может поддерживать жизнь. Каждый ваш заход, каждый добытый вами обломок — это прямой вклад в выживание Сперанцы.
Кто такие Рейдеры?

Рейдеры это не дисциплинированная армия эти ребята не сияющие герои в силовой броне. Игра описывает их как отчасти исследователей, отчасти наркоманов и отчасти маньяков. Рейдеры— отчаявшиеся, храбрые и безрассудные. Только они готовы прикрепить ржавую винтовку к спине, подняться на гравитационном лифте на поверхность и встретиться с машинами лицом к лицу.
Их задача проста: проникнуть, забрать добычу и уйти. Мы отправляемся в пустынный «Ржавый пояс», обширную пустошь руин, болот и заброшенных промышленных зон. Мы сражаемся за металлолом, технологии и ресурсы.
Но есть один нюанс, и он очень существенный. Поверхность — это зона PvPvE. Это значит, что наша единственная угроза — не машины. Все остальные Рейдеры, управляемые игроками, тоже в отчаянии. Они также пытаются заработать денег и, возможно, научиться быстро получать опыт в ARC Raiders. Иногда вы будете объединяться, чтобы уничтожить огромного босса ARC. В других случаях вы будете вступать в жестокую перестрелку за редкий тайник с добычей. На поверхности нет правил. Это мир, где каждый сам за себя, и ваша главная преданность — себе, своему отряду и возвращению драгоценной добычи Speranza.
Что такое ARC?

Это таинственная механизированная угроза, которая правит всей поверхностью планеты. Никто точно не знает, откуда они взялись, но существуют теории. Наиболее распространенная аббревиатура для них — Автономные разведывательные боевые роботы.
Это не безмозглые дроны. Это самообучающаяся, самовоспроизводящаяся и крайне смертоносная экосистема машин. Они активно охотятся на любое присутствие человека на поверхности. Некоторые фрагменты лора предполагают, что это был вышедший из-под контроля ИИ, возможно, система терраформирования или защиты, которая пошла ужасно не так и определила человечество как чуму, которую нужно искоренить.
Каково бы ни было их происхождение, они — альфа-хищники этого нового мира. Они бывают ужасающего разнообразия форм и размеров, каждый из которых предназначен для определенной, смертоносной цели. Знание своего врага имеет решающее значение.
Мир наверху

Верхний мир — это не просто одна большая пустая карта. Это набор отдельных, опасных зон, в которые мы высаживаемся со Speranza. Каждая имеет свою уникальную планировку, опасности и награды. Судя по тому, что я видел до сих пор, основные локации, которые мы будем захватывать, включают:
Поле боя у дамбы: Смесь густых лесов, мутных болот и руин старого исследовательского центра и многоквартирных домов.
Погребенный город: Целый город до краха, поглощенный песчаными дюнами. Вам предстоит сражаться внутри и снаружи старых больниц, торговых центров и городских площадей.
Космопорт: Заброшенный стартовый комплекс, заваленный старой, ценной техникой и промышленными руинами.
Синие ворота: Горный регион с обширными открытыми пространствами, небольшими городками и сетью туннелей и подземных комплексов.
Каждая из этих локаций — динамичное поле боя. Погода может меняться, патрули ARC меняют местоположение, и никогда не знаешь, где может скрываться другой отряд рейнджеров.
История только начинается

Самое захватывающее во всем этом в том что и Embark Studios создали мир, полный загадок. Кто такая Селеста, основательница Сперанцы? Каковы различные цели торговцев, дающих нам квесты? Есть ли способ по-настоящему противостоять ARC, или мы просто оттягиваем неизбежное? На эти вопросы будут даны ответы со временем, по мере того как сообщество будет углубляться в историю и она будет развиваться. История — это не просто предыстория, это активное, разворачивающееся повествование, частью которого мы все являемся.
На данный момент это основная информация, которую вам нужно знать. Speranza — наш дом, ARC — наш враг, а мы — Рейдеры, оказавшиеся между ними, просто пытающиеся выжить. Это жестокий, прекрасный мир, и я с нетерпением жду, когда смогу раскрыть больше его секретов. Берегите себя, Рейдеры! И старайтесь выжить.
Telegram — https://t.me/pixagame
VK — https://vk.com/pixa_game
YouTube — https://clck.ru/F7vwv
Донаты на развитие проекта — https://www.donationalerts.com/r/pixagame



